miércoles, 15 de septiembre de 2010

Relato

Un chico, genio del futbol, está planeando hacer un nuevo video y decide ir a los suburbios de la ciudad para darle un toque callejero. Ahí se encuentra con un vagabundo que le ayuda a grabar su video. El genio del futbol pronto se percata que el vagabundo también es un genio y decide invitarlo a un grupo que había formado con sus amigos. La Sociedad de la Lámpara estaba formada por varios tipos de genios, pero ninguno era matmático, lo cual hacía que el genio vagabundo encajara bastante bien. La persona con la que más tenía relación era con el genio del futbol, aunque también tenía contactocon el genio en física y el genio de los relatos. Hasta ese momento el grupo estaba formado única y exclusivamente por hombres, pero esto viene a cambiar con la nueva integrante, la chica genio. Ella era absolutamente hermosa, bien podría compararse con Helena de Troya, la mujer más bella. Esto llevó a que varios del grupo se enamoraran de ella. El primero en tener una relación con la chica fue el genio del futbol, pero su relación no duró mucho y así, poco a poco, la chica genio tuvo una relación con casi todos del grupo y por último le tocó el turno al genio vagabundo. El genio del futbol le advirtió que no le recomendaba andar con ella, pero la belleza se antepuso. Tiempo después, se percató de lo que el genio del futbol se refería, la chica sólo los estaba usando. Quería apoderarse de sus ideas aprovechando la debilidad sentimental. El genio vagabundo y el genio del futbol deciden presentarle a la chica el genio de genios. La chica, como era de esperar, realiza su acto de enamoramiento, sólo que esta vez termina vinculada emocionalmente. La chica genio está tan enamorada que no se da cuenta que el genio de genios en realidad es un tonto. Pasado esto, el genio vagabundo decide concentrarse una vez más en sus estudios para así, ser el primer mexicano en ganar el Premio Fields (equivalente al Nobel en Matemáticas, si existiera).

Percepción 3D

En la función teníamos dos tipos de narradores, uno era el narrador parcial y el otro era narrador testigo, aunque eran la misma persona.
En la película se muestran varias tomas subjetivas como la del barco a nivel del mar, de los los buzos entrando al mar por medio de una toma subacuática o la toma aérea que hace referencia al vuelo de un ángel y te deja con ñañaras en el estómago.
La imagen al salir de las dos dimensiones te llama más la atención. La experiencia audio-visual nos invita a la realidad virtual, tratando de introducirnos a un mundo ajeno en el cual eres el centro de atención. Todo sucede hacia ti. Se podría decir que la experiencia en tercera dimensión es personal, debido a que a cada una de las personas en la sala percibe las diferentes imágenes que aparentan salir de la pantalla como si se acercaran a cada uno de ellos.
Para muchas personas es difícil creer en esta imagen tridimensional por primera vez, razó por la cual se quitan los lentes y lo único que logran percibir en la pantalla son imágenes sobrepuestas.
Anteriormente para lograr el efecto en tercera dimensión se sintetizaba las imágenes producidas por un lente rojo y uno azul.
Lo tridimensional va ganando mercado en el entretenimiento. Muestra de ello es que en el mundial pasado se podían ver partidos en éste formato. La sensación era la de estar en el terreno de juego. Pronto también se hará común la publicidad con ésta tecnología, muestra de ello es la creación de ibero tu espacio 3D.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Exposición-Investigación

IMAGEN (Corporativa)

El ícono de una marca es un símbolo que debido a su gran personalidad puede llevar una marca al éxito.
Es original, peculiar, no abstracta e inmediatamente reconosible, tanto en lenguaje como en forma.

Del diseño gráfico al diseño de identidad.

Después de los años 90´s, el diseño mundial en cuanto a la comunicación visual llegó a una gran madurez cultural, sobrepasando la mera cuestión estética.
A nivel mundial la mayoría de las personas relaciona el diseño italiano principalmente con la industria y la moda, cuando la creatividad italiana va más allá.
Actualmente, el diseño del 'bel Paese' ha ganado considerable importancia a nivel internacional, sin sacrificar su estilo único, el cual se reconoce en su esencia, elegantes asociaciones cromáticas y en el dominio del uso de caracteres.
La meta también se ha logrado gracias a las compañías italianas, las cuales se han percatado de la gran importancia de la identidad visual, de la cultura corporativa y el valor de una marca en el mercado tan competitivo de nuestros días.
A diferencia del pasado, el diseño gráfico ha ganado reciente importancia estratégica en la creación de la identidad corporativa, al grado de ser más frecuente encontrar un profesional con capacidades específicas: el diseñador de identidad.
Esta nueva clase de profesional juega un rol importante en la consolidación de una marca y su mensaje, contrario a la competencia.
El rol de la identidad,es que la marca sobresalga entre el ruido visual del mundo contemporáneo e identificar una compañía o servivio en una manera clara, directa y fácil de recordar.
También existe la parte emocional de la identidad. Entre más grande sea el factor emocional en una marca, mayor será el interés en los consumidores.
Al crear una nueva imagen visual, es básico dar  a la iconografía su valor táctico visual.
La cantidad de información que un logo puede concentrar y la probabilidad de ser memorizado depende en gran medida en la técnica y estructura visual. La creatividad no es suficiente, es necesario agregar un cuidadoso análisis de las formas, basado en un estudio escrupuloso en cómo nuestro cerebro recibe y elabora información.
El intelecto humano tiende a romper objetos complejos en partes más pequeñas y éste debe ser el punto de inicio para estudiar una nueva identidad: entre menos sean los pasos para romper la composición en formas familiares, va a ser más fácil para que la marca se quede en la mente de los consumidores.
El componente emocional es por ello una de las principales funciones de un logo, no sólo en la coherencia conceptual con la marca, sino por sobresaltar lo que la distingue. Cuando un símbolo gráfico puede generar una comparación con algo que ya existe en la mente del consumidor, entonces ese símbolo puede ser clasificado y recordado en el inconsciente.
Al referirnos a la identidad, el mensaje visual no debe ser solamente hermoso, sino funcionalmente perfecto, capaz de convertir un logo en una marca.

El Ingrediente Secreto:

DESVELANDO LO MEJOR DE LA IMAGEN CORPORATIVA ITALIANA
Gaetano Grizzanti
Brand Identity Designer
Professor of Aesthetics of the Brand at the Brescia Academy of Fine Arts.



DUCATI

Auténtico desempeño italiano.

Las motocicletas más atractivas del mundo y el resultado del compromiso profundo en las competencias de carreras; son la expresión pura de una capacidad refinada, inconfundible diseño y sobre todo, una gran pasión por las motos.
Ducati representa orgullosamente a la industria italiana - la esencia del diseño italiano se muestra en el diseño de cada motocicleta. Seductivas y flexibles líneas con una permamente calidad que fija estándares insuperables. Los diferentes modelos de la marca, dominan los sueños de los motociclistas más entusiastas.
El color rojo simboliza su pasión pura por el desempeño y la excelencia. Una pasión que viaja rápido, creando nuevos caminos y haciendo historia.